Endlich war der BMW Z4 GT3 auch als White-Kit lieferbar, so lange die Wartezeit auch war, so schnell war der erste den Z4 lackiert. Während der eine Z4, zwar mit eingestelltem Chassis und Achsen, mit Supertires bereift allerdings nur von Tape zusammengehaltenen Karosse seine ersten Proberunden dreht und dort den schon bereits gewohnten sehr guten Eindruck eines NSR Autos hinterlies,wurde am anderen Model bereits an der Lackierung getüftelt.
Besonders auffallend war die auf Anhieb sehr gute Traktion,noch völlig ohne Gewichtstrimmung .Irgendwie erinnert das Fahrverhalten an die Z4 von Scaleauto die ja bereits länger auf dem Markt sind.Insgesamt dürfte der NSR Z4 etwas harmonischer laufen als sein Gegenüber von Scaleauto.
Rein optisch finde das Auto is ganz gelungen ,allerdings nicht mit den absoluten Feinheiten wie dies Scaleauto gelungen ist,manche Details an der Karosse gefallen mit allerdings sogar beim NSR Z4 besser, Minuspunkte sind für mich die Position der Piloten (aufgrund des Angelwinders) und die Felgeneinsätze, da ist ein haushoher Unterschied zum Scaleauto Z4 mit seinen grossartiger Umsetzung samt Bremsscheiben. Ich habe die Einsätze einfach gegen die zweite Variante von NSR getauscht und finde diese passender, allerdings wie so vieles einfach ne Geschmacksache.
Die Lackierung ist wie immer ein eigenes Design, auf Kundenwunsch diesesmal allerdings an einem virtuellen Z4 seines PC Rennspiels orientiert.
Ich fand das Design so passend dass auch die Z4 für die kommende GT serie ebenfalls so lackiert werden.
Leider kommen die Farben auf den Fotos völlig verfälscht rüber,das grau ist deutlich dunkler und das blau ist eigendlich das passende petronas- türkis, aber für mich gilt eben,lieber Autos bauen als fotografieren ))